El amanecer de una nueva era: El lanzamiento de PlayStation 2 en el 2000
- Team One Way News
- May 14
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La PlayStation 2 fue anunciada en marzo de 1999 como sucesora de la exitosa PlayStation original, que había vendido más de 50 millones de unidades en todo el mundo. Sony se propuso no solo ofrecer una consola de videojuegos, sino un dispositivo multimedia capaz de reproducir DVD, navegar por Internet y ejecutar con total compatibilidad los títulos de la generación anterior. Este enfoque híbrido respondía al auge de los reproductores de DVD y a la demanda de experiencias interactivas más completas, marcando una clara evolución frente a las consolas de finales de los noventa.
¿Cómo cambió el entretenimiento con la PS2?
Su corazón tecnológico era el “Emotion Engine”, un procesador de 300 MHz de 128 bits co-desarrollado con Toshiba, capaz de realizar cálculos en coma flotante a más del doble de la velocidad de un Pentium III a 500 MHz. A esto se sumaba una unidad gráfica con potencial para renderizar hasta 66 millones de polígonos por segundo y un sistema de refrigeración líquida que garantizaba estabilidad. Además, su lector DVD-ROM de 24× integraba funciones cinematográficas en un solo dispositivo, algo revolucionario para la época.

Después de un breve retraso desde la fecha original de diciembre de 1999, la PS2 llegó a Japón el 4 de marzo de 2000 con un precio de lanzamiento de 39 800 yenes (aprox. 368 USD). Las primeras unidades se agotaron en cuestión de horas, impulsadas por una oferta inicial de mil impresiones durante la primera semana. Su estreno en Estados Unidos y Europa se programó para otoño de ese mismo año, donde compitió directamente con el Dreamcast de Sega y el futuro GameCube de Nintendo.
El impacto de la PlayStation 2 trascendió el ámbito del videojuego: su retrocompatibilidad permitió un catálogo de lanzamiento muy amplio, y su función de DVD contribuyó a acelerar la adopción de este formato en los hogares. Gracias a estas innovaciones, la PS2 mantuvo su relevancia durante más de una década, con nuevos lanzamientos hasta 2013 y superando los 155 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Para el año 2000, lo que pocos esperaban era que esa máquina “de juegos” redefiniera el entretenimiento casero tal como se conocía.
Veamos el video:
Y tú, ¿qué opinas sobre el tema?
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Preguntas de reflexión:
1. ¿Cómo crees que la capacidad de la PlayStation 2 para reproducir DVDs afectó su popularidad y la adopción de este formato en los hogares?
2. ¿De qué manera la retrocompatibilidad de la PS2 con los juegos de su predecesora contribuyó a su éxito en el mercado?
3. ¿Por qué crees que el lanzamiento de la PS2 fue considerado una revolución en la industria del entretenimiento más allá de los videojuegos?
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